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étude de cas · · 6 min de lecture

Deux tiers du trafic de FutComp venaient de ChatGPT. Voici ce que nous avons fait.

Lors de son premier mois complet, FutComp a reçu 1100 de ses 1700 nouveaux utilisateurs via des assistants IA, et 86 via Google. Voici ce que nous avons fait au site pour cela, ce que les chiffres prouvent et ne prouvent pas, et ce qui se transpose aux projets clients.

recherche IASEOllms.txtdonnées structuréesSchema.orgGoogle AnalyticsGEO

Nous avons lancé FutComp à la mi-octobre 2026, en le concevant délibérément pour qu’un assistant IA puisse le lire et le citer facilement. L’étude de cas décrit ce que fait le site. Ce billet-ci parle de la provenance de ses visiteurs.

Les chiffres

Google Analytics, du 4 au 31 octobre 2026, le premier mois complet du site :

Rapport d'acquisition Google Analytics pour FutComp : 1,7 k nouveaux utilisateurs, dont 1,1 k via assistant IA, 504 en direct, 86 en recherche organique, 4 en référence, 1 en social organique
Nouveaux utilisateurs par canal, 4–31 octobre 2026. Assistant IA 1,1 k, Direct 504, Recherche organique 86.

Sur 1700 nouveaux utilisateurs, environ 1100 sont arrivés via un assistant IA et 86 via un moteur de recherche. Par source, sur une seule semaine, le tableau est identique : ChatGPT apporte plus du double du direct, et environ huit fois ce qu’apporte Google.

Google Analytics, source/support et pays pour FutComp : chatgpt.com / ai-assistant 531 sessions, direct 254, google / organic 66 ; principaux pays États-Unis, Royaume-Uni, Allemagne, France, Espagne, Pologne, Suisse
7 derniers jours par source : chatgpt.com 531 sessions, direct 254, google 66. Le public est là où l'on joue, pas là où nous sommes.

Sur le mois, cela représente 22 000 événements et 7900 pages vues.

Vue d'ensemble Google Analytics pour FutComp : 1,7 k utilisateurs actifs, 22 k événements, 7,9 k vues sur les 28 derniers jours
1,7 k utilisateurs actifs, 22 k événements, 7,9 k vues. Les pourcentages à côté ne veulent rien dire : la période de comparaison est un site qui n'existait pas encore.

Ce que cela ne prouve pas

Trois réserves honnêtes avant que quiconque recopie la copie :

  • Le site est neuf. Les hausses spectaculaires comparent octobre à un mois où FutComp n’était pas en ligne. À traiter comme du bruit.
  • Le « direct » n’est pas propre. Certains assistants ne transmettent pas de référent : une partie de ces 504 utilisateurs directs est sans doute aussi du trafic IA. D’autres sont l’application installée et l’extension Chrome qui reviennent.
  • Aucune donnée de conversion. Les événements clés affichent zéro, car FutComp est gratuit, sans compte, et n’a rien à convertir. Nous pouvons dire que des gens sont venus. Pas encore ce qu’ils valaient.

Ce que la répartition montre clairement, en revanche : pour un site tout neuf dans une niche encombrée, un assistant vous cite bien avant que Google ne vous classe. Google demande des mois de signaux d’autorité. ChatGPT avait besoin d’une page qu’il puisse lire.

Le basculement

Le bon modèle mental : un assistant ne classe pas des pages, il choisit des sources à citer. Une liste de dix liens bleus récompense l’autorité. Une réponse unique et synthétisée récompense la page qui énonce le fait le plus clairement et le plus vérifiablement. Le travail passe donc de « se classer sur un mot-clé » à « être la réponse la plus claire ».

L’essentiel de ce qui suit n’est que du bon SEO appliqué plus strictement. C’est précisément le point : ce n’est pas une discipline à part, et quiconque vous vend le « GEO » comme un produit nouveau vous vend surtout les fondamentaux.

Ce que nous avons fait concrètement

Laisser entrer l’IA

Un nombre surprenant de sites bloquent les robots d’IA sans le savoir — c’est un réglage par défaut dans certains CDN, plugins de sécurité et extensions SEO WordPress. Nous les autorisons délibérément, dans le robots.txt.

Il vaut la peine de savoir quel robot fait quoi, car leurs rôles diffèrent : l’un va chercher une page en direct pour répondre à la question posée, un autre collecte des données d’entraînement, un troisième construit un index de recherche. Vous pouvez accueillir ceux qui vous citent et refuser les autres — et c’est à vous de décider, pas à votre plugin.

Dire qui vous êtes

FutComp publie un llms.txt : un résumé du site en langage clair, écrit pour les machines. Une sorte de lettre d’accompagnement — ce qu’est ce site, ce qu’il fait, où se trouvent les pages importantes. Cela coûte une heure et évite à un robot d’avoir à deviner.

Rendre la page lisible

  • Le contenu est dans le HTML. Les pages de FutComp sont rendues côté serveur. Si le texte n’apparaît qu’après le démarrage d’un framework JavaScript, un robot risque de ne jamais le voir. Cette seule décision pèse plus que tout le reste de cette liste.
  • Données structurées. Le balisage Schema.org est une étiquette en coulisses qui dit : ceci est une question, ceci sa réponse, ceci une application, ceci le prix. Il transforme de la prose en faits qu’une machine peut reprendre sans avoir à interpréter.
  • Titres clairs, réponses en haut. Chaque page commence par sa conclusion et place le détail en dessous.

Répondre à de vraies questions

Les gens tapent des questions entières à un assistant, pas des mots-clés. Les textes sont donc écrits comme on demande réellement — quelle est la carte la moins chère avec les mêmes statistiques, et non cartes FC 27 pas chères.

Le point essentiel : chaque réponse doit tenir toute seule. Un assistant extrait un passage, pas une page. Si votre paragraphe n’a de sens qu’après avoir lu les deux précédents, il ne survivra pas au voyage. Une FAQ bien écrite fait aujourd’hui bien plus de travail qu’il y a cinq ans.

Être la source originale

C’est ce qui distingue vraiment les sites. Un assistant a déjà lu tous les conseils génériques jamais publiés. Ce qu’il ne trouve nulle part ailleurs, ce sont vos données.

FutComp compte environ 20 000 pages de cartes, chacune avec des prix en direct, de vraies comparaisons et des notes de la communauté — pas un gabarit creux répété 20 000 fois. Quand quelqu’un pose une question sur un joueur précis, il existe exactement une page sur Internet avec une réponse à jour, et c’est la nôtre.

Si votre site est le millième à expliquer le même concept, aucun balisage ne vous sauvera. S’il contient ce que personne d’autre n’a, le balisage ne fait que le rendre facile à trouver.

Rester à jour

Les prix changent toutes les 30 minutes, les pages indiquent leur dernière mise à jour, et le sitemap dit aux robots ce qui a bougé, pour qu’ils n’aient pas à relire le site pour le découvrir. La fraîcheur est un signal pour les assistants comme elle ne l’a jamais tout à fait été pour la recherche.

Ce que cela vaut

Le trafic IA est généralement faible en volume mais fort en intention : on a déjà dit à la personne que vous étiez la réponse, elle arrive donc à moitié convaincue plutôt qu’avec dix onglets comparatifs. Cela correspond à l’engagement observé sur FutComp — 7900 vues et 22 000 événements pour 1700 utilisateurs, cela fait beaucoup d’exploration par visite. Nous préférons malgré tout que vous le vérifiiez sur vos propres chiffres plutôt que de nous croire sur parole.

L’argument stratégique est plus simple. Le trafic de recherche se désintermédie, que cela plaise ou non. Vous ne pouvez pas contrôler ce qu’un assistant dit de vous. Vous ne contrôlez que votre facilité à être lu et votre difficulté à être remplacé.

Pour les projets clients

Presque tout se transpose, et l’essentiel est bon marché :

  1. Vérifier que vous ne bloquez pas les robots d’IA. La plupart de ceux qui le font le font par accident.
  2. S’assurer que le contenu est dans le HTML avant l’exécution du JavaScript.
  3. Ajouter des données structurées, et un llms.txt.
  4. Réécrire les pages clés en réponses autonomes à de vraies questions.
  5. Trouver ce que vous seul pouvez publier — vos prix, vos données, vos résultats — et le publier correctement.

Les étapes 1 à 4 représentent quelques jours de travail sur la plupart des sites. L’étape 5 est la difficile, et c’est celle qui compte.

Si vous voulez que nous regardions d’où vient votre propre trafic, écrivez-nous.

FutComp est un projet de fans indépendant, sans affiliation avec Electronic Arts ni approbation de sa part. EA SPORTS FC, FC 27 et Ultimate Team sont des marques d'Electronic Arts Inc.

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